Empathy in Video Games and Other Media

Within this body of research, the current thesis demonstrates that a) inducing empathy before playing a violent video game can have both expected and contradictory effects and that b) a scale of media-based empathy facilitates and revises the measurement of empathy in the media context. Consuming...

Mô tả đầy đủ

Đã lưu trong:
Chi tiết về thư mục
Tác giả chính: Happ, Christian
Tác giả khác: Wagner, Ulrich (Prof. Dr.) (Cố vấn luận án)
Định dạng: Dissertation
Ngôn ngữ:Tiếng Anh
Được phát hành: Philipps-Universität Marburg 2013
Những chủ đề:
Truy cập trực tuyến:Bài toàn văn PDF
Các nhãn: Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!

Internet

Bài toàn văn PDF

Chi tiết quỹ từ
Số hiệu: urn:nbn:de:hebis:04-z2013-04042
Ngày xuất bản: 2013-08-29
Nguồn: Cyberpsychology, Behavior, and Social Networking
Datum der Annahme: 2013-07-16
Downloads: 84 (2024), 179 (2023), 199 (2022), 341 (2021), 535 (2020), 455 (2019), 401 (2018)
Lizenz: https://rightsstatements.org/vocab/InC-NC/1.0/
Địa chỉ truy cập: https://archiv.ub.uni-marburg.de/diss/z2013/0404
https://doi.org/10.17192/z2013.0404