Empathy in Video Games and Other Media

Within this body of research, the current thesis demonstrates that a) inducing empathy before playing a violent video game can have both expected and contradictory effects and that b) a scale of media-based empathy facilitates and revises the measurement of empathy in the media context. Consuming...

Full beskrivning

Sparad:
Bibliografiska uppgifter
Huvudupphovsman: Happ, Christian
Övriga upphovsmän: Wagner, Ulrich (Prof. Dr.) (BetreuerIn (Doktorarbeit))
Materialtyp: Dissertation
Språk:engelska
Publicerad: Philipps-Universität Marburg 2013
Ämnen:
Länkar:PDF-fulltext
Taggar: Lägg till en tagg
Inga taggar, Lägg till första taggen!

Internet

PDF-fulltext

Beståndsuppgifter i
Signum: urn:nbn:de:hebis:04-z2013-04042
Utgivningstid: 2013-08-29
Källa: Cyberpsychology, Behavior, and Social Networking
Datum der Annahme: 2013-07-16
Downloads: 88 (2024), 179 (2023), 199 (2022), 341 (2021), 535 (2020), 455 (2019), 401 (2018)
Lizenz: https://rightsstatements.org/vocab/InC-NC/1.0/
Länk till materialet: https://archiv.ub.uni-marburg.de/diss/z2013/0404
https://doi.org/10.17192/z2013.0404