Stephanie Boluk, Patrick LeMieux: Metagaming. Playing, Competing, Spectating, Cheating, Trading, Making, and Breaking Videogames

Autor/innen

  • Bernhard Runzheimer

DOI:

https://doi.org/10.17192/ep2018.4.7992

Autor/innen-Biografie

Bernhard Runzheimer

wissenschaftlicher
Mitarbeiter in den Digital Humanities
der Philipps-Universität Marburg;
studierte Medienwissenschaft (B.A.) und
Medien und kulturelle Praxis (M.A.) in
Marburg; ist ausgebildeter Fachinformatiker
für Anwendungsentwicklung und Autor
bei www.pixeldiskurs.de; Forschungsinteressen:
Game Studies, Retro Games, digitale
Medien und Informatik.

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Veröffentlicht

2018-11-28

Ausgabe

Rubrik

Digitale Medien