Jens-Martin Loebel: Lost in Translation: Leistungsfähigkeit, Einsatz und Grenzen von Emulatoren bei der Langzeitbewahrung digitaler multimedialer Objekte am Beispiel von Computerspielen

  • Harun Delibas
Veröffentlicht
2016-08-01
Rubrik
Einblick in die Game Studies