Markus Engelns: Spielen und Erzählen: Computerspiele und die Ebenen ihrer Realisierung

Autor/innen

  • Sarp Can

DOI:

https://doi.org/10.17192/ep2016.0.5828

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Veröffentlicht

2016-08-01

Ausgabe

Rubrik

Einblick in die Game Studies