Benjamin Bigl, Sebastian Stoppe (Hg.): Playing with Virtuality: Theories and Methods of Computer Game Studies

Gespeichert in:
1. Verfasser: Holze, Jens
Format: Zeitschriftenartikel
Veröffentlicht: Medienwissenschaft 2015-03-01
Ausgabe:http://dx.doi.org/10.17192/ep2015.1.3476
Online Zugang:archiv.ub.uni-marburg.de
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