Sebastian Richter: Digitaler Realismus. Zwischen Computeranimation und Live-Action. Die neue Bildästhetik im Spielfilm

Gespeichert in:
1. Verfasser: Malte Hagener
Format: Zeitschriftenartikel
Sprache:Deutsch
Veröffentlicht: Philipps-Universität Marburg 2009
Medienwissenschaft
Ausgabe:http://dx.doi.org/10.17192/ep2009.2.524
Schlagworte:
Online Zugang:archiv.ub.uni-marburg.de
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